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我在构建一个 Indie Hacker 项目的学习与实践

介绍#

有好一段时间没有更新博客了,主要是因为从学校毕业之后转正的工作比较忙了。然后学习、沉淀了一段时间。最近又想开一个新的坑,与之前想到啥就做啥的 Side Project,这次我用上了学习各种 Indie Hacker 的方法。这篇文章主要还是记载一下我是怎么尝试 build 一个项目,而不是 PVE 本身和软件的介绍。

Build 之路#

大概一个月前开始感觉 PVE 在手机上不太好用,如果能有一个手机端的客户端就好了。再从而觉得如果只有管理感觉没有啥意思,如果再有一些很酷的功能,比如一键显卡直通、一键安装 Windows 系统等等那就更好了。

但是调研完市场之后感觉这个市场算是比较蓝海的,产品的形式还没有定义出来,像 VidHub 直接抄 Infuse Pro 就很舒服,做为一个 PVE Client,我很难说我觉得这些痛点是否是真的用户所需要的东西。 所以开始漫长的调研。

市场调研#

其实前面就是市场调研,先是调研了市面上所有的 PVE 客户端,然后是 PVE 现有的工具。这个其实没有啥价值,现有的市场很小,没有一家说能是成熟的。

首先第一步就是搞 SEO,我用了五分钟做了 Landing Page,然后部署上去,想看看能不能收集到一些 User。觉得有可能再开工,但是发现各种不太可能,当然包括我对 SEO 不太熟,官网上线谷歌和Bing之后一周之后依然没有任何流量。只能说没有搞外链啥的基本不太可能有权重。

然后开始研究 SEO,我最初的想法是比如我不清楚用户需要什么,就可以通过SEO来看看需求对应的搜索量。比如如果 PVE GPU pass-through 的搜索量很大,就说明这个功能是用户所需要的。然后我还能从中找到我想不到的各种用户需求。

但是发现这个市场实在是太小了,我用了谷歌趋势,还在淘宝上买了 Ahrefs 的工具都没有找到什么有用的信息。比如前几名是 How install PVE, 后面几位也是一些很基础的问题。根本无法定位有效的需求。

所以开始埋伏在 Reddit 和 QQ 群。然后依然发现大家的问题是非常非常的小众,很难提取出共同的需求。

在上面简单的都做完之后,一无所获的我只能开始用户调研,我用 The Mom Test 的方法开始我认识的 PVE 用户开始大量的谈话。

这一步之后我依然感觉非常痛苦,首先我没有采用引导式的对话,我都是尽可能简单的和他们聊天谈 PVE。但是从他们身上只能感觉到 PVE 用起来没有啥坑(除了Ceph),也没有踩什么坑,现在东西也都够用的感觉。

是的,我根本没有办法从用户的聊天中得到哪怕一个他们觉得的痛点。就算我带点引导的提问,你上次搞那个硬盘直通,你感觉有坑吗? 难搞吗,他们都会说感觉不难呀,没有啥坑呀。🤔 我一度怀疑这个市场这么小,是不是就是大家根本不需要这个玩意。

但是回过头来想想或许现在存留下来的玩家都是被筛选过的,前期觉得难的用户已经消失了,所以我的调研对象的取样错了。所以在大概列出功能之后还是决定开始开发。

PVE Client 未来大概要做什么#

大概关于 Marketing 的想法还是 SEO 先行,后续可以好好做 SEO,比如写一系列的文章,比如如何在 PVE 中显卡直通,内容就是使用我的软件一键配置 PVE 显卡直通。如何在 PVE 安装 Kail、Ubuntu、Windows。一系列文章来占领搜索引擎。

然后功能上先大概出一个 MVP,尝试拉一些早期用户起来,尽可能的通过倾听真实用户的需求,然后快速迭代来快速开发。目前最大的困难感觉就是倾听不到真实用户的需求。

比如第一个MVP中,我想给用户至少一个 ah moment。但是交付哪一个呢? 我没有提交 waitlist 用户的投票选项,也没有听到核心用户群的反应。所以在早期的 MVP 中会变得非常非常的迷茫。

今天用 VitePress 把 PVE Client的 Landing Page 重构了一下。这个比我之前用的那个模块好做 Content 的 SEO 和 sitemap。

预期下周能产出一个基本能用的 MVP,希望能做完 SEO 之后能收获一些早期用户吧。

我在构建一个 Indie Hacker 项目的学习与实践
https://correctroadh.github.io/posts/pve-client-introduction/
作者
CorrectRoad
发布于
2024-07-29
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0